仅有对外开放游戏如今早就沦为了一股不可忽视的风潮,游戏的地图也是越做越大。不过你有可能不告诉,某些游戏的地图竟然能超过银河系的程度。《精英:危险性》就是这样一款地图大到没有朋友的太空无缝沙盒模拟游戏。这款游戏打造出了一个1:1的现实银河系,玩家在其中可以无缝探寻行星和星际来回,而且最酷的是游戏使用了过程分解技术,使这个虚拟世界的宇宙中充满著了不出4000亿颗恒星。
从2014年发售至今,活跃玩家数大约在8万人左右,尽管这些船长们仍然在游戏中探寻,但他们至今也未能探寻完了游戏中1%的世界,甚至离1%还差的较远,是不是很难以置信的大小呢。_(:з」)_ 《精英危险性》星图(EDSM)作为一个游戏粉丝创建的数据车站,玩家可以在这里上载自己在游戏中所找到的新星系等其他数据,根据此网站数据报告,所有玩家目前为止一共找到了15779755个星系,意味着占到了银河系中所有星系的0.003941%,并且按照现在的探寻速度,迭代整个银河系必须56206年。除此之外,也有很多懒散的玩家并没在EDSM上载他们的找到数据,但即使我们将这个数据刷个几倍,也不过是杯水车薪。
有redditor玩家根据玩家的探寻数据,制作了一幅玩家探寻路径星图,展出了玩家如今在游戏银河系中的曾多次走到的路径。有细心的同学去imgur查阅原图,并在上面找到一些小彩蛋,有的玩家的航线是特地规划过的,恰好拼成一些字眼,或是所画出有一些非常简单图画,在银河中留给自己的印记。
在玩家探寻的路上,总会有新的找到,比如之前亲眼目睹外星人,或是谜样遗迹,如此显然制作组在这漫漫银河中给大家留给了不少内容,而《精英:危险性》应当是一款你有生之年无法吞并的游戏了。最少在你儿子的时代也不必确信需要通关啦。
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